剑圣开场会对第一目标放个云飞玉皇(技能特效是这样的),伤害五万左右,DPS是一刀切的。
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现阶段男气功的主力技能,环绕和御并没有提升,据种子潘说换装也要和谐了。[LV6 技能属性]散发能量持续时间:1.1秒散发能量多段攻击次数:8多段攻击:5500%攻击时恢复能量比率:5%辉光之星彩点评:释放后念气能量必满,BUFF栏那里会有一个BUFF出现,目前发现的是用了二觉之后在BUFF时间内会自动出现御的效果。[LV8 技能属性]念气波环绕球体攻击比率:7%蓄念炮环绕球体攻击比率:42%念气环绕袭球体范围增加比率:6%念气环绕御球体范围增加比率:23%狮子吼环绕球体攻击比率:15%螺旋念气场环绕球体攻击比率:38%猛虎震地环绕球体攻击比率:38%念之战矛环绕球体攻击比率:12%冲云念气场环绕球体攻击比率:12%金雷虎环绕球体攻击比率:39%帝皇螺旋击点评:一个单体强控技能,普通状态下可控2.5S,狂风状态下4S,按出技能就丢持续时间要短,控制伤害都不错,可惜的是需要站桩,还不是霸体[技能说明]手上生成闪电之刃刺向敌人后注入闪电能量从内部引起爆炸造成强力伤害。DNF男气功在国服11月版本中推出了男气功二次觉醒。 DNF男气功二次觉醒刷图加点:>>>>>加点方案>>通用技能普通技能特性技能。
狂风登场,估计应该会成为继环绕的另外一个灵魂技能。再次按技能键时取消状态。如果被点名的玩家被追上,则被秒杀,boss重新点一个人2、恼羞成怒:5次盾立后范围AOE伤害,30尺以外无伤害依然是2个治疗,因为经常出现点名,移动治疗奶秀相对更灵活,作为奶毒这个BOSS的瞬发冰蚕需要灵活应用,可以保持全程挂扶摇状态,扶摇好了就补,鼎可做回血用老四1、站位,近战跟BOSS原地抱团,远程2个治疗分开站2个点,远程DPS平均分配到2个治疗点,保证2个点都有3个人,剩下4个人跟BOSS包团,按照上述站位,紫金钵只会扔到近战脚下,这时候远程集火钵,奶妈抬血2、BOSS随机点一名玩家扔出紫金钵,会拽3个目标进入钵内,钵内玩家无法移动,攻击,并且持续掉血3、BOSS释放三环锡杖会给BOSS回血,出现第一时间转火掉即可。
4、如boss蓝提前满,boss释放剑气引爆,全团AOE2治疗,1奶毒1奶花或者1奶秀,老二散开奶好就行了,并没有觉得特别需要治疗注意的,奶好.老三10人老三BOSS现在只有2个姿态:攻击姿态,防御姿态攻击姿态:1、攻击姿态:类似极乐引的技能吸全团。3、BOSS会随机点名一名玩家,使玩家无法移动使用技能,然后BOSS跑向玩家身边造成巨额伤害,玩家获得DEBUFF血咒。2、一鼓作气:BOSS转向面对被点名的一个远程或治疗,释放一个刀气,如果目标被刀气追到时会造成范围伤害并弹射其他目标。BOSS攻击路途中不要站其他玩家4、无坚不摧:正面180°AOE防御姿态:1.防御姿态:类似沧月的技能推开全团1、步步紧逼:BOSS缓慢朝1个点名玩家移动,中途会停顿,停顿后回复BOSS一定血量并且开启盾立状态,盾立时若受到任何形式的伤害技能,则会造成全团的AOE,每次移动速度增加。
所以,要求远程和BOSS保持距离,距离BOSS过近可能来不及反应。3、叫阵:随机点名3个玩家,5秒的移动时间,5秒后玩家不可移动,BOSS走向玩家攻击,没攻击一个名玩家,BOSS获得一个增益BUFF,攻击3名玩家后结束。
3、如2次破敌后boss蓝量在70%以上100%以下,大几率会释放2把剑向boss移动,玩家在剑附近可消耗剑气,剑气消失,则boss的蓝下降。远离圈外或者扶摇滞空可躲避伤害,若被命中会被定身,该定身debuff可被驱散,解控有效。老一1、老一需要两个T,挨打的T会叠加一个DEBUFF绝脉劲,叠加到10层即死2、BOSS会在一定阶段召唤出小怪,小怪从门口进入场内,小怪的作用是击杀地图上的被困NPC,没杀死一名NPC,BOSS叠加一个增加5%伤害的BUFF,杀死场内所有NPC团灭。4、BOSS释放涅槃经技能,在场地中选取几个点,随后在区域内扩散至约20尺的环状技能。
所以,被点名的远程要第一时间溜起来,没有被点名的远程不必移动,只要被点名的人不被追上,路径上也不会有伤害。剑网3中一般BOSS的教学打法比较多。一定并随机点一名玩家及其周围6尺内玩家释放技能 破敌,几秒后伤害由boss像目标发出,此伤害不可规避,需要有2名玩家以上承伤,并且根据击中玩家人数按比例回蓝。一鼓作气有时候会转换目标,需留意。
而对尤其是奶妈职业的BOSS教学甚少先手:马云、鬼灵爬、狼人、科学家牧师:后手:马云、飞刀、狼人、科学家,要是有鬼灵爬就留爆炸刃弩。
10、飞刀:这张牌有很大的价值,可以说是最有价值的2费,还能和放狗配合。先手:马云、狼人、科学家、鬼灵爬。
12、鹰角弓:配合科学家,能让你得到节省了2点额外的费用和一点耐久,即使前期你没抽到他,他也是很好的一张斩杀牌。炉石传说TGT美服传说前十T7猎卡组分享。鬼灵爬也能很好的和飞刀配合。8、鬼灵爬:这只两费随从相当难解,所以他很烦人。17、银色骑手:冲锋!!!!我一般那他解场,他是张好牌,因为它可以拿来解场,也可以拿来斩杀。9、猫头鹰:我觉得不用多说什么了。
要是你有了1、2费的随从,也可以留着动物伙伴,毕竟,不管对手干啥,这套牌都按照自己的牌打。要是你是后手而且已经有了1费,那一定要留下动物伙伴。
先手:马云、狼人、科学家、叫嚣圣骑:后手:马云、飞刀、狼人、科学家、鬼灵爬,要是有了其他1、2费随从,可以留爆炸刃弩。如果你觉得天梯中依然有很多奥秘骑,那你就带爆炸陷阱好了。
他也能和疯狂的科学家很好的配合。15、放狗:可以作为你的一手斩杀,还能给你一个很好的场面,还有5费飞刀放狗的标准combo。
而毒蛇与杀戮或者飞刀配合能产生更多的伤害。萨满:后手:马云、狼人、科学家、鬼灵爬(同时留爆炸刃弩)、飞刀。德鲁伊:手:马云、狼人、科学家、鬼灵爬(同时可以留爆炸刃弩),要是你有完美曲线,可以留下快射。13、动物伙伴:相当好的一张3费牌,招出来的随从都是3费中最好的,况且还能和这套牌的其他部分配合。
5、冰冻陷阱:我用他换了爆炸陷阱,因为天梯环境有所改变,我觉得冰冻陷阱比较克制小德、战士和法师。卡组1、叫嚣中士:对于T7猎来说这是一张能给你赚到节奏的好牌。
7、毒蛇陷阱:大多数玩家会选择带冰冻和爆炸陷阱,但这样常常达不到理想的效果。他也可以用来清除早期的像飞刀或者巫师学徒之类的随从。
你带了很多低费的牌,你也有不少冲锋,所以可以用它过墙斩杀,即使他沉默一只科学家也是不亏的。有了这张牌,你可以拉上有用的奥秘来。
鬼灵爬、银色骑手都能很好地和他配合。要是你有完美的曲线(有1、2费随从),可以留猫头鹰。要是1/2费的牌比较全,也可以直接留张放狗。他和爆炸刃弩的搭配相当好。
冰冻陷阱起作用比较慢,不是前期的。你可以用它解场或者打伤害,要是你没有其他一费,那就好不犹豫的出吧。
起手留牌法师:后手:留科学家,狼人,马云,鬼灵爬,爆炸刃弩和鬼灵爬一起留,快射和其他2费一起留。而在场上他还能和飞刀配合。
能打4点伤害,而且能给一只随从+1攻击,而且可以灵活的解场或者打脸。11、科学家:这套牌带了两个奥秘,所以这张牌还是有用的。